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职位需求描述
游戏动作师:
1:具有对人物、动物、物体等动画的深刻理解和分析能力;
2:有扎实的绘画基础和良好的美术创作能力;
3:具备良好的团队合作能力。
4:熟悉3D软件及相关绑定工具和动画制作工具;
5:熟练掌握角色的骨架和蒙皮等设置,对动画原理有系统的认识并能
胜任各类角色动画的制作;
2D(角色/场景)原画
1:熟练使用photoshop,对各类游戏项目(人物/场景)进行设计及修图。
2:对(人物/场景)不同物件的造型与结构有较多的了解。
3:有一定美术基础,色彩能力较强。
4:具备良好的团队合作能力。
3D场景制作师
1:熟练使用3dsMAX,有较强的模型塑造能力,并能用MAX调各种材质
2:对各种建筑的造型与结构有较多的了解,熟练使用photoshop处理
各种贴图。
3:有一定美术基础。
4:具备良好的团队合作能力。
3D角色制作师 (其中3D组长一枚)
1:熟悉人体结构,擅长人物(怪物)高低模制作。
2:有一定美术基础,素描能力过硬。
3:具备良好的团队合作能力。
4:有过3D游戏角色,3转2游戏角色制作经验者优先。
3D角色、场景见习美术生(实习岗位)
1 较强的美术功底,较强的学习能力。
2 应届毕业生优先,了解3d软件者优先
3 美术功底较强可带薪培训。
(请求职者在投递简历同时附带作品,无作品的不予考虑)